Как заполнить анкету и правила проведения чемпионата DotA

Форма Заявки:
1. Название команды;
2. Капитан (Ник), основной состав, запасные(если имеются) – ФИО, факультет, курс;
3. Ваши координаты (мобильный, скайп, аська и тп).

Общие правила чемпионата:
1. Общие правила:

1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения игры).
1.2. Способ соревнования: 5x5

2. Система проведения.

2.1. Версия DotA: последняя Stable Map на момент проведения игры или по согласию двух команд
2.2. Мод –cm.
2.3. Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
2.4. Каждая команда должна явиться на игру в указанное время.

3. Правила проведения игр.

3.1. Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
3.3. Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды
3.4. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.5. Победителем игры считается команда, которая полностью уничтожит реликвию противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться (выход из игры 3 и более людей).
3.6. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды).

4. Баги, ограничения и нечестная игра.

4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Разрешена передача Сheese.
4.3. Ограничения количества предметов:
- никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игровым модом.
4.4. Запрещено использовать следующих героев: нет ограничений.
4.5. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
4.6. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре.
4.7. Бэкдор:
- разрешен для первых двух вышек на каждом лайне;
- запрещен для вышек и всех зданий на базе.

5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.

5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут.
- на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находиться в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. Если обе команды не сейвили игру – то обеим командам выносится предупреждение.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время, потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.
5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.

6. Публикация игры.

6.1. В конце игры, игроки обязаны сохранить реплей (Team_1 def Team_2).

7. Правила поведения.

7.1 Учавствующие команды и их игроки всегда должны вести себя достойно и относиться с уважением к другим игрокам и организаторам/судьям турнира.
7.2 Команды и игроки могут получить предупреждение, техническое поражение или дисквалицикацию с турира в результате:
- нарушения правил турнира
- оскорбления других игроков
- высмеивания других игроков
- неспортивное поведение
- попытки подкупа судей (лимонства)
В любом из перечисленных выше случаев, при отсутствии судьи в игре, игра должна быть доиграна до конца и реплей, скриншоты должны быть предоставлены судьям после её завершения для разбирательства.

Опубліковано on Бер 31st, 2012 and filed under Моменти. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response by filling following comment form or trackback to this entry from your site

Залишити коментар

Слідкуй за нами в соц. мережах!

Якщо цікавить студентство цього вузу – став like! :)